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lepto's blog

UO(ウルティマオンライン)、錬成したり改良したり強化したり

   

UO(ウルティマオンライン)での鍛冶スキルや錬成スキルがMax120.0のところ、117~118付近まで上昇してきたので自分の戦士の装備を一部自作してみています。

錬成という武器や装備にプロパティを付加する方法以外に、改良と強化という、武器や装備を良い物にする方法があります。錬成は成功率があって失敗か成功かだけなんですが、改良や強化はランダム要素があってほしいプロパティを付加するには同じことを何度も繰り返さないといけません。一回で成功する確率は実に低いものです。

それぞれに道具の使い方や素材の選び方で変わってくるので私はわからなかったのですが、友達に教わって少しづつ理解してきました。回避+4の付いた簡単な装備と普段使いの武器は作れましたがランダム要素があるものはなかなか作れません。道具や素材が手に入らないと挑戦できないので手に入ったら挑戦する、といった感じです。

スキルが上がってきたのでアイテムを自作するという新たな楽しみが増えました。簡単に作れるなら作っておしまい、かも知れませんが何度も挑戦しないと作れないところが何とも言えずまたやりたくなってきます。たくさん作れたら作れたものを売るという楽しみ方も出来ますし、作るということだけでも楽しめそうです。

単にモンスターと戦っていくというだけの楽しみ方しかないゲームではないので奥が深いです。アイテムを作成するのも素材が要るので素材を獲得するための採掘や伐採といったスキルも要りますしもちろん戦ってモンスタから得るアイテムもありますので戦士も必要です。キャラクタ(アバター)は複数作れますので目的に応じたスキルを獲得したキャラを作ることになります。一つのキャラで何でもできるようにはならないのもゲームの奥深さの元です。

各スキルも一朝一夕には極められませんのでスキル上げ自体を楽しむことも出来ます。育成途中も育成後も楽しめるのです。

UO(ウルティマオンライン)はプレイヤーキラーという楽しみ方が許されていたりしてその点が悩みどころではありますが、本当に深みがあります。25年も続いているのはそれなりの理由があるのです。こうしなければならない、とか縛りが無いのでマイペースで遊べる点もあります。

私は鍛冶スキルや錬成スキルが上がってきたので新たな楽しみを見いだせています。当分の間課金を続けてUO内の家を維持し、プレイを続けたいと思います。

 

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